Лови волну: «сарафанное радио» в Интернете

В последние годы WOM-маркетинг (Word-Of-Mouth) стал одним из самых обсуждаемых способов стимулирования продаж.

Избыточное количество информации о товарах и услугах, которую ежедневно получают потенциальные покупатели, приводит к снижению эффективности традиционной рекламы. После бурного роста популярности проектов «Веб 2.0» (блогов, социальных сетей, видеохостингов и т.д.), WOM-маркетинг был объявлен едва ли не панацеей, способной вызвать рост даже самые низких показателей сбыта.

По мнению апологетов этого способа, уровень доверия потребителя к «вирусным» сообщениям гораздо более высок: потребитель не подозревает, что его «хотят купить», с удовольствием «инфицируется» рекламной информацией и сам участвует в ее распространении.

WOM-маркетинг – способ передачи информации о товарах и услугах от человека к человеку, минуя традиционные каналы информации (реклама, СМИ и т.д.). Иначе говоря, WOM – это «сарафанное радио», создание и распространение слухов. Частным случаем WOM является «вирусный» маркетинг, который направлен, как правило, на интернет-пользователей.
 

По данным агентства BigResearch, среди американских покупателей WOMM занимает третье место по популярности (после купонов на скидку и вкладок в газеты), опережая телевизионную рекламу и почтовые рассылки.

Какие задачи помогает решать WOMM?
• Запуск слухов и обсуждений (что помогает при выводе на рынок нового продукта или компании, либо повышает узнаваемость бренда);
• PR (вирусная кампания – хороший информационный повод для появления публикаций о компании или ее услугах);
• Сбор данных о потребителях (возможность расширить базу электронных адресов клиентов);
• Привлечение пользователей на сайт (способствует росту продаж);
• Дополнительное напоминание о компании или ее услугах;
• Сбор мнений и отзывов пользователей о компании или ее услугах.
К этому способу воздействия на аудиторию относятся: вирусный маркетинг, агенты влияния, игры в альтернативную реальность и ряд других методов.

Вирусный маркетинг (Viral Marketing)
Способ донесения рекламного сообщения в «упаковке» из флеш-игры, видеоролика либо открытки. Яркий, запоминающийся продукт с информацией о фирме или ее товарах после запуска начинает мигрировать в Сети от пользователя к пользователю, его публикуют в блогах и обсуждают в СМИ.
 

Как утверждает Илья Корнеев, креативный директор агентства «Аффект: Вирусные идеи», в интервью газете «Коммерсант»: «Вирусный проект пользователи будут смотреть по собственному желанию и зачастую с большим интересом. Конверсия (процент людей, которые после просмотра рекламы переходят на торговый сайт), по последним исследованиям, у баннеров составляет до 0,5%, а наши вирусные проекты дают от 7 до 26%».
 

Среди лучших образцов вирусного маркетинга можно привести видеоролик Dove агентства Ogilvy & Mather (668 тыс. просмотров только на видеохостинге YouTube), ролик Nokia N90 или вот этот ролик «о том, что такое вирусный маркетинг», а также, например, интерактивную игру.
Важно учитывать, что цель WOM-маркетинга – не столько размещение вирусного сообщения в Интернете, сколько обеспечение контакта с аудиторией и эффективное донесение рекламного сообщения до потребителей.
 

«Грамотный запуск «вируса» в интернет-сообщество не менее важен, чем, к примеру, сама идея ролика. Рассылать его массированно - верный способ получить в ответ негативную реакцию. У запуска «вирусов» своя специфика. Нужно определить форумы и сообщества, которые авторитетны для целевой аудитории, найти правильный подход к модераторам, редакторам этих информационных ресурсов. Затем – правильно разместить сообщение: не просто написать: «Эй, все сюда!» – а провести подготовительную работу, которая сделает появление ссылки на нужный ресурс вполне естественным и не вызовет у аудитории ощущение «нам что-то впаривают», – поясняет Дмитрий Козлов в интервью «Коммерсанту».

Агенты влияния
К сожалению, минусы этого способа значительно превышают возможную выгоду. Эффект, достигнутый положительными отзывами о компании или услуге, размещенными в блогах или на тематических сайтах, нивелируется возможностью раскрытия кампании потребителями. В качестве примера можно привести недавнюю кампанию продуктового магазина «Утконос» (торгует в том числе, через Интернет), заказавшего публикацию положительных отзывов в «Живом Журнале». Фразы в постах популярных блогеров оказались практически идентичными, да и сообщения появились практически одновременно, «из ниоткуда». Это быстро сформировало негативное мнение множества потребителей и привело к ряду довольно скептических публикаций в СМИ.

Игры в альтернативную реальность (ARG – Alternate reality games)
Достаточно новый, сложный и затратный вид вирусного маркетинга, предназначенный для влияния на аудиторию, плохо поддающуюся воздействую иными способами (в основном – мужчины 18–30 лет, жители мегаполисов с высоким и средним уровнем дохода и высшим/незаконченным высшим образованием).
 

ARG – своеобразные «квесты», к участию в которых приглашаются потребители. В процессе проведения кампании они постоянно подвергаются воздействию информационных и рекламных сообщений, связанных с игрой. В качестве примера можно привести кампанию дезодоранта АХЕ.
 

О том, как еще можно воздействовать на потребителей с целью стимулирования продаж, читайте в наших следующих материалах.

 

oborot.ru

Комментарии вернуться к списку…    версия для печати…

Новости 

12.11.2008

MacCoffee раздает деньги

11.11.2008

Всплывающие окна создают фиктивных посетителей

11.11.2008

Человеческая голова как рекламоноситель

10.11.2008

Дегустация от ТМ «NATURA VERDE»

10.11.2008

Юбилей от «Пузатой Хаты»

10.11.2008

Internet expert будет размещать OTP Bank в сети

10.11.2008

Favorit Motors и Jami: знакомьтесь, новый Ssang Yong Rexton II

07.11.2008

PR в условиях кризиса

07.11.2008

New Media. Реклама на писсуарах

06.11.2008

Креатив в письме от агентства Loki&Bartleby

06.11.2008

Сотрудники HOSHVA PR стали корпоративными блоггерами

06.11.2008

FULL CONTACT: Промоутером быть модно

06.11.2008

«Тендеры на ивенты – взгляд Клиента и Агентства»

06.11.2008

«Экспертный совет» Премии Рунета-2008» начал свою работу

05.11.2008

«Одноклассники» стали платными

05.11.2008

Каталог удовольствий от компании Danone

04.11.2008

PR 2.0 на вооружении рекламщиков

04.11.2008

Lego-человечек отдыхал на пляже в Англии

03.11.2008

ВРК улучшила прогноз рынка интернет-рекламы

03.11.2008

Кто есть кто на рынке интернет рекламы Украины. Рейтинг и прогноз